Видеокарты 2023 — как выбрать хорошую и недорогую видеокарту

Расходные материалы

Дискретная и интегрированная видеокарты

Полноценная видеокарта, представляющая собой самостоятельное устройство, называется дискретной. У него отдельный графический процессор, отдельная видеопамять, отдельные цепи питания, охлаждения и т.д. Все это расположено на отдельной плате, прикрепленной к материнской плате компьютера (в слоте PCI-E).

Как известно, «сердцем» любого компьютера является его центральный процессор. Многие процессоры, помимо компьютерных ядер, имеют графический чип, способный выполнять функции видеокарты.

А если в компьютере нет отдельной видеокарты, а за обработку и вывод графики на экран отвечает встроенный в процессор видеочип, то говорят, что в компьютере есть встроенная (встроенная) видеокарта. Когда-то графические чипы были встроены не в процессор, а в материнскую плату, но это было очень давно, а сейчас таких компьютеров уже нет.

Встроенная видеокарта позволяет сэкономить на покупке дискретной карты. Возможностей встроенного в процессор графического чипа достаточно для офисных задач, просмотра и базовой обработки фото и видео, серфинга в Интернете и даже развлечений в виде простых видеоигр.

Некоторые интегрированные видеочипы по производительности сравнимы с дискретными видеокартами начального уровня. А вот геймерам и людям, работающим с графикой, хорошая дискретная видеокарта нужна по следующей причине.

Обработка и формирование различных графических данных, отображаемых на экране компьютера, является очень сложной задачей. В компьютерных играх этот процесс требует огромного количества точных вычислений: создание вершин, сборка их в примитивы (треугольники, линии, точки и так далее), создание блоков пикселей, операции освещения, затенение, текстурирование, назначение цвета и так далее.

Поскольку изображение в игре все время меняется, все расчеты должны производиться на очень высокой скорости, чтобы в единицу времени формировалось достаточное количество изображений.

Для человека комфортен уровень не менее 24 кадров в секунду (FPS, Frames Per Second). В компьютерных играх со сложной графикой встроенная видеокарта не способна обеспечить такой уровень производительности. Если FPS падает ниже 24, человек замечает «подтормаживание».

Обычно, когда пользователь говорит, что его видеокарта «не тянет» ни одну игру, имеется в виду именно ее неспособность отображать достаточное количество кадров в секунду.

Поскольку скорость обработки графики зависит не только от мощности видеокарты, но и от сложности обрабатываемой графики, серьезность проблемы можно уменьшить, понизив качество графики до минимума в настройках игры. Но радость от игрового процесса уже не будет прежней.

То же самое относится и к профессиональной графической работе. Создание сцены, которая заняла бы несколько минут для дискретной видеокарты, может занять несколько часов или вообще ничего для интегрированной графики. Если дизайн, 3D-рендеринг и анимация — ваша работа, без хорошей дискретной видеокарты много денег не заработаешь.

Устройство видеокарты и как ее выбрать

При выборе видеокарты обратите внимание на характеристики следующих компонентов:

• Графический процессор (графическое ядро, GPU) — процессор, выполняющий вычисления и генерирующий графическую информацию. Он является основой видеокарты и по своей сложности не уступает центральному процессору компьютера.

Как и в случае с ЦП, производительность графического процессора определяется его частотой, а также качеством и количеством содержащихся в нем блоков данных (шейдеров, TMU, ROP и т д.). Но нет смысла останавливаться на этом вопросе более подробно.

Сравнивать карты с указанными свойствами имеет смысл, если они относятся к одной линейке (архитектуре). Новая карта может быть значительно быстрее старой, даже если последняя имеет более высокую частоту или количество блоков.

Правильная оценка производительности видеокарты возможна только по результатам в различных бенчмарках и игровых приложениях.

Помимо общего уровня производительности важными моментами в оценке графического процессора видеокарты являются поддерживаемая им версия DirectX и наличие аппаратной поддержки трассировки лучей (Ray Tracing).

DirectX — это набор функций, предназначенных для быстрого решения проблем, связанных с программированием игр и видео под операционной системой Microsoft Windows. Он широко используется разработчиками компьютерных игр и программного обеспечения. Например, если видеокарта вашего компьютера поддерживает только DirectX 11, на ней можно будет играть не во все видеоигры, разработанные с использованием DirectX 12.

У вас также могут возникнуть проблемы с установкой программного обеспечения на ваш компьютер. В частности, одним из требований для установки Windows 11 является поддержка DirectX 12 видеокартой компьютера.

Трассировка лучей — это относительно новая технология 3D-рендеринга, которая имитирует физическое поведение света и значительно повышает реалистичность компьютерных игр.

При выборе видеокарты для игрового компьютера желательно, чтобы графический процессор поддерживал трассировку лучей на аппаратном уровне. То есть он должен включать в себя специальные ядра РТ. Это позволит вам наслаждаться более красивой графикой в ​​играх, поддерживающих вышеупомянутую технологию.

• Видеопамять (VRAM, Video Random Access Memory) — быстрая память, встроенная в дискретную видеокарту, выполняющая роль буфера, в котором временно размещаются данные, обрабатываемые графическим ядром.

В случае с видеочипом, интегрированным в центральный проф, часть оперативной памяти компьютера используется в качестве VRAM, что не лучшим образом сказывается на производительности.

Основными характеристиками памяти видеокарты являются ее объем и пропускная способность (проще говоря, сколько данных может храниться в ней одновременно и как быстро к ним можно получить доступ).

При выборе объема памяти видеокарты нужно ориентироваться на разрешение экрана компьютера. Если оно не превышает Full HD (1920×1080), достаточно 4-6 ГБ видеопамяти. Для экранов 2К (2560х1440) нужно 6-8 Гб. Ну а для 4К (3840х2160) — 8 Гб и больше.

Эти рекомендации предназначены только для игр. Для офисных приложений, просмотра изображений, видео, веб-страниц и других простых задач подойдет видеокарта с любым объемом видеопамяти, даже если разрешение экрана 4К. Также следует учитывать, что эти цифры актуальны сейчас, но со временем, когда игры станут требовательнее к железу, потребуется больше памяти.

Пропускная способность видеопамяти — это скорость доступа к данным в ней. Измеряется в ГБ/с, и чем выше это число, тем лучше.

Пропускная способность определяется, в свою очередь, несколькими факторами:

• тип памяти (DDR3, GDDR5, GDDR6 и т д. (чем новее тип, тем на более высоких частотах может работать память);

• частота памяти (количество колебаний часов в единицу времени);

• ширина шины памяти (количество данных, передаваемых при каждом колебании).

По большому счету на тип, частоту и ширину шины можно вообще не смотреть. Они могут быть очень разными. Главное, чтобы пропускная способность в итоге была высокой. Но для лучшего понимания все же приведу пример.

Допустим, некоторая видеопамять, имеющая ширину шины 256 бит, работает на частоте 14000 МГц. Это означает, что за 1 секунду он совершает 14 миллиардов колебаний, передавая 256 бит информации за цикл (14000000000×256=3584000000000 бит/с или 417 ГБ/с).

Другая память работает на частоте 18000 МГц, но имеет 192-битную шину (18000000000×192=3456000000000 бит/с или 402 ГБ/с). Как видно на примере, память со значительно большей частотой менее производительна из-за более узкой шины. Это, конечно, теоретический пример, но он демонстрирует реальное положение дел.

Также следует учитывать, что многие видеокарты AMD (например, карты серии Radeon 6000) используют так называемый Infinity Cache. Это своего рода сверхбыстрый буфер памяти, встроенный в GPU. Он служит для смягчения проблем, связанных с узкой шиной видеопамяти, и значительно повышает эффективность использования VRAM, даже если пропускная способность не очень высока.

• Качество видеокарты VRM.

Требования к мощности графического процессора и видеопамяти очень высоки. Им нужен постоянный ток большой мощности (до 400 Вт для топовых моделей) при низком напряжении (~1,35 вольта). Нетрудно подсчитать, что сила тока в данном случае составляет внушительные 296 ампер.

Потребовались бы очень толстые провода, чтобы без проблем передавать такой ток даже на относительно небольшое расстояние. Предположим, для передачи в 1 метр понадобятся медные провода толщиной около 1,5 см, а также контактные клеммы, как на сварочном аппарате. Иначе все сильно нагреется и растает.

Поэтому на видеокарту подается 12 вольт (при мощности 400 ватт это чуть больше 30 ампер), которое превращается в необходимое напряжение уже на самой карте в непосредственной близости от графического процессора и видеопамяти . За это преобразование отвечает переключающий понижающий преобразователь, чаще называемый VRM.

От качества работы VRM зависит долговечность видеокарты и стабильность ее работы под нагрузкой. На специализированных сайтах в описании каждой конкретной модели можно найти информацию о количестве фаз питания VRM, предназначенных для питания GPU и памяти (чем больше, тем лучше).

Получить представление об этих цифрах можно и путем визуального осмотра платы видеокарты, но для этого нужно снять радиатор системы охлаждения. VRM выглядит примерно так (детали с VRM я «высветил» желтым цветом).

Каждая фаза состоит из двух транзисторов, дросселя и конденсатора. Прямоугольные штучки с пометкой «R15» на картинке — это чоки. Их количество равно количеству силовых каскадов VRM.

На фото выше видеокарта Nvidia Geforce RTX 3090, модель Gigabyte Eagle. Можно рассчитать, что его ВРМ включает 18 фаз тока. В то же время на рынке есть модели Geforce RTX 3090, где VRM состоят из гораздо большего количества фаз (до 26).

Конечно, они будут надежнее и долговечнее этого, смогут работать на более высоких частотах (то есть будут чуть быстрее). Но многое зависит не только от количества фаз VRM. Также важно качество используемых дросселей, конденсаторов и транзисторов.

В общем, оценка VRM для конкретной модели видеокарты — это другая задача. В этом случае полагаться можно только на независимые обзоры блогеров и отзывы людей, купивших его. Но интересоваться этим моментом совершенно необходимо. Особенно если речь идет о видеокарте с потреблением свыше 200Вт.

• Требования к источнику питания.

Приобретая видеокарту, убедитесь, что блок питания вашего компьютера соответствует требованиям. Топовые видеокарты могут требовать от блока до 850Вт мощности. Если БП недостаточно мощный, под нагрузкой (в играх или других приложениях, активно использующих видеокарту) компьютер «зависнет» или вообще перестанет включаться.

И это не самое страшное, что могло произойти. Слишком «слабый» блок питания может «сгореть», попутно утащив в небытие видеокарту или еще что-нибудь.

Также необходимо убедиться, что блок питания имеет необходимые разъемы, с помощью которых его можно подключить к видеокарте (разные модели видеокарт имеют разные разъемы питания).

Некоторые видеокарты не имеют разъема для подключения к блоку питания. Это один из косвенных признаков низкой работоспособности. Эти карты питаются от шины PCIE материнской платы, к которой они подключены. Максимальная предлагаемая мощность в этом случае не может превышать 75 Вт. Этого достаточно для «офисной» карты, но не для игровой.

• Система охлаждения — часть видеокарты, отвечающая за отвод и отвод тепла от основных компонентов для обеспечения их нормального температурного режима (процессор, память, VRM и т д.). Чем мощнее видеокарта, тем более эффективная система охлаждения ей нужна.

Если у видеокарты плохое охлаждение, она будет перегреваться и «троллить», то есть самостоятельно снижать обороты для уменьшения нагрева. Его кулеры (вентиляторы) будут постоянно раскручиваться на максимум, вызывая акустический дискомфорт. Кроме того, карта, которая регулярно перегревается, долго не протянет.

Оценить систему охлаждения карты можно не только по обзорам и отзывам в интернете, но и визуально. Солидная система охлаждения состоит из большого радиатора (или нескольких), через которые проходят теплопроводящие трубки, а также одного или нескольких охладителей. Также есть модели видеокарт с жидкостным охлаждением.

Читайте также: Как отправить документы по электронной почте, способы отослать отсканированный файл Ворд

Характеристики видеокарт

Ну хватит «текстов», пройдемся по основным характеристикам видеокарт. Ниже мы перечислим только основные характеристики видеокарт, на которые стоит обратить внимание при выборе видеокарты, не вникая в такие параметры, как техпроцесс, количество блоков CUDA или количество ROP.

Производитель

Так сложилось, что рынок видеокарт поделен между двумя игроками — «красными и зелеными». Под «красными» следует понимать графические решения от AMD — Radeon, а под «зелеными» — Nvidia — Geforce.

Тактовая частота ядра и памяти

Здесь можно провести прямую аналогию с тактовой частотой центрального процессора с той лишь разницей, что в видеокартах и ​​видеопамять, и само графическое ядро ​​имеют частоту.

Следовательно, чем выше тактовая частота графического процессора и памяти, тем выше производительность видеокарты.

Стоит добавить, что большинство видеокарт позволяют увеличивать тактовую частоту с помощью специальных «разгонных» или программ разгона. В некоторых случаях прирост производительности может достигать от 5% до 20%. Но не стоит забывать и другую сторону медали — возможность появления артефактов или графических ошибок в различных приложениях и потенциально ускоренный износ видеокарты или ее перегрев.

Тип и объем видеопамяти

Под видеопамятью следует понимать отдельную независимую память, припаянную к видеокарте, для нужд самой видеокарты при работе с графическими задачами.

На современном рынке представлены видеокарты с видеопамятью следующих типов — GDDR3, GDDR4, GDDR5, GDDR6 и GDDR6X. Тип видеопамяти и ее объем определяют главный параметр — пропускную способность памяти. Но объем видеопамяти не всегда говорит о производительности видеокарты, поэтому нужно обращать внимание и на другие важные характеристики, такие как тип используемой памяти и разрядность шины.

Следовательно, чем новее тип используемой памяти и чем больше ее объем, тем быстрее видеокарта сможет рендерить/загружать новые текстуры в играх или, наоборот, сможет использовать текстуры с более высоким качеством и разрешением.

Система охлаждения

Здесь тоже все очень просто — чем производительнее видеокарта, тем больше тепла она будет выделять. Поэтому все современные графические решения используют два и более кулера (вентилятора) для охлаждения видеопроцессора и памяти видеокарты.

Некоторые модели видеокарт могут иметь более тихую систему охлаждения, чем другие модели, поэтому, если для вас важен шум под нагрузкой, рекомендуем ознакомиться с отзывами пользователей перед покупкой конкретной модели видеокарты.

Интерфейсы или разъемы подключения

Интерфейс подключения определяет способ подключения монитора или телевизора к видеокарте для отображения изображения. В настоящее время в мониторах и телевизорах используется четыре разъема подключения, это DVI-I, DVI-D, VGA, HDMI и DisplayPort.

DVI-I, DVI-D и VGA являются устаревшими стандартами подключения и часто используются в старых мониторах и телевизорах, где разрешение редко превышает 1920×1080, а частота обновления составляет 75 Гц. Поэтому, если вы хотите использовать разрешение выше, чем FullHD (1920×1080), вам следует рассмотреть варианты с подключениями HDMI и DisplayPort.

Стоит добавить, что HDMI и DisplayPort, помимо вывода изображения, могут также передавать аудиосигнал с устройства, что очень удобно при подключении и отправке изображения на телевизор или монитор со встроенными динамиками.

Разъемы питания

С ростом производительности видеокарты энергопотребление увеличивается прямо пропорционально, и чем качественнее и производительнее видеокарта, тем больше дополнительных линий питания ей потребуется для функционирования.

Не удивляйтесь, но большинство современных видеокарт являются самыми «прожорливыми» элементами компьютера в плане питания.

В качестве примера: видеокарта GeForce RTX 3070 требует дополнительных разъемов питания 8-pin + 6-pin и потребляет под нагрузкой около 300 Вт, тогда как графические решения начального уровня, такие как GeForce GT 1030, вполне способны работать без дополнительного питания и питаются от линии PCI-The Express.

И не исключено, что замена видеокарты в компьютере на новую повлечет за собой еще одну растрату – покупку нового, более мощного блока питания. Часто производители указывают рекомендуемый блок питания, в случае примера выше (GeForce RTX 3070) производитель рекомендует использовать блок питания не менее 650 Вт.

nVidia или AMD?

В продаже сегодня можно найти видеокарты, выпущенные различными компаниями, среди которых Asus, Gigabyte, MSI и многие другие. Но эти компании покупают графические процессоры (GPU), то есть компонент, который можно назвать «сердцем» видеокарты, у двух производителей: AMD и nVidia. Каждый из них предлагает решения, имеющие свои преимущества, которые определяются их конструктивными особенностями.

Игровые

Для игр уровня Dota, Counter-Strike или Minecraft достаточно видеокарты в пределах 15 тысяч рублей. Для игр в ААА-классе уже стоит обращать внимание на частоту памяти и количество ядер — чем они выше, тем быстрее и качественнее будут просчитываться эффекты в игре.

Профессиональные

Предназначен для работы с графикой. Для них важен объем памяти и пропускная способность шины. Они зачастую дороже игр, но в играх могут быть хуже, так как заточены под другие задачи: качество изображения, рендеринг, работа с ArchiCAD, AutoCAD, 3ds Max. Для машинного обучения иногда эффективнее купить несколько игровых видеокарт по цене одной профессиональной.

Размеры видеокарты

Перед покупкой графического ускорителя необходимо понять, сможете ли вы установить его на материнскую плату, не заблокирует ли он доступ к какому-либо слоту и поместится ли он в длину в корпусе ПК. Обязательно обратите внимание на параметр «Максимальная длина видеокарты», который указывается в характеристиках почти всех корпусов компьютеров.

Производительность

На производительность видеокарты влияет множество параметров, поэтому при выборе проще ориентироваться на то, к какой серии относится производитель того или иного графического адаптера.

Внутри каждой из строк можно увидеть цифровые индексы: чем больше индекс, тем мощнее видеокарта.

С AMD все несколько сложнее. Сейчас она выпускает несколько серий графических процессоров, которые не выстраиваются в какую-либо четкую иерархию.

Последняя обновленная линейка от этого производителя — RX с «пятитысячными» индексами, такие как AMD Radeon 5500 и AMD Radeon 5700

Бюджетные

Его возможностей достаточно для воспроизведения графики Full HD (1920×1080 пикселей) со средними, а в некоторых случаях и высокими настройками.

Средние

Решения среднего уровня, способные работать с графикой в ​​разрешении Full HD или 2K, являются особенными.

Продвинутые

Для топового игрового компьютера, которому нужно воспроизводить графику с максимальными настройками в разрешении 4K, они подойдут.

Видеопамять

Видеопамять графического ускорителя — это внутренняя оперативная память, выделенная для хранения данных, используемых для формирования изображения на экране компьютера. В принципе, чем больше объем, тем лучше, но производительность во многом зависит и от других критериев. Поэтому необходимо учитывать характеристики комплекса, не ограничиваясь только объемом видеопамяти.

Чтобы найти компромисс между объемом видеопамяти и ценой, можно ориентироваться на следующие параметры:

2 Гб

Видеокарта начального уровня, многие игры на компьютере, в который она установлена, вообще не запускаются или «запускаются» на низких настройках графики

4 Гб

Решение для компьютера среднего уровня, подходящее для работы с профессиональными графическими редакторами и запуска игр в жанре «стратегии»

6 Гб

Для топового игрового компьютера, которому нужно воспроизводить графику на максимальных настройках в разрешении 4К, подойдет

8 Гб и выше

Для самых требовательных игр с разрешением 4K (3840 x 2160 пикселей), VR-игр, профессионального дизайна и видеомонтажа

Разрядность шины памяти

Это настолько важный параметр, что его следует обсудить отдельно. Шина памяти — это канал между GPU и памятью, и чем он шире (больше разрядность), тем больше информации способна обработать видеокарта в единицу времени. Но поскольку видеокарта состоит из нескольких компонентов, низкую разрядность можно компенсировать, например, за счет использования более быстрой и современной видеопамяти.

Принято считать, что игровому компьютеру нужна разрядность не менее 128 бит. Лучше, если этот показатель будет выше.

Питание

Разъёмы 6 pin, 8 pin, 6+8 pin

Бюджетные видеокарты и решения из нижнего среднего класса обходятся без дополнительного питания. Однако многие графические адаптеры средней и высокой производительности потребляют так много энергии, что им требуется дополнительное питание. Для этого они снабжены контактами разного типа.

Высокое энергопотребление видеокарты означает, что к блоку питания компьютера также предъявляются особые требования. Обычно в технических характеристиках графического адаптера указываются рекомендации относительно мощности БП. Сосредоточьтесь на этих показателях.

Выберите в каталоге

6-контактный 6+8-контактный 8-контактный 8+8-контактный без дополнительного питания

Охлаждение

Видеокарта при работе под интенсивной нагрузкой не только потребляет много энергии, но и серьезно греется. Перегрев может привести к снижению производительности и, в худшем случае, к повреждению графического адаптера.

Чтобы этого избежать, производители используют системы охлаждения. Конечно, в мощном игровом компьютере или ПК, предназначенном для профессиональной работы с графикой и видео, обычно стоят кулеры или система водяного охлаждения. Но для видеокарты также требуется отдельная система защиты от перегрева.

Охлаждение бывает:

Пассивное

Пассивная система охлаждения представляет собой радиатор, работающий по принципу естественного тепловыделения. Проще говоря, металлическая пластина отводит тепло, нагревая окружающий воздух.

Активное

Активная система охлаждения обычно является гибридной: она состоит из радиатора, тепловых трубок и одного или нескольких вентиляторов.

КПД такой системы намного выше по сравнению с пассивными, но она потребляет довольно много энергии и может быть шумной при работе под большой нагрузкой.

Жидкостное (водяное) активное охлаждение

Некоторые видеокарты используют не воздушное, а жидкостное (водяное) активное охлаждение. Такие системы обладают высокой эффективностью, но достаточно дороги и обычно используются в топовых игровых системах. Они тоже могут шуметь, только звук работающего вентилятора сменяется звуком работающего водяного насоса.

Оцените статью
Блог про принтеры
Adblock
detector